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Leçons

De courtes leçons, une petite étape à la fois. Rien n’est verrouillé : commence où tu veux, ou suis ta prochaine leçon.

69 leçons en 4 niveaux. Ta prochaine leçon suit l’ordre conseillé quand on débute.

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Les bases

L’échiquier, la marche de chaque pièce et les règles du jeu.

Les pièces

Découvre l’échiquier et apprends comment chaque pièce se déplace.

  • L’échiquier64 cases et leurs noms.8 étapes
  • La tourTout droit, aussi loin qu’elle veut.4 étapes
  • Le fouEn diagonale, toujours sur la même couleur.5 étapes
  • La dameLa pièce la plus forte : une tour et un fou réunis.4 étapes
  • Le roiLa pièce la plus importante, un pas à la fois.5 étapes
  • Le cavalierLe sauteur : un L par-dessus tout.5 étapes
  • Le pionSeulement en avant, et des prises en diagonale.5 étapes

Les règles

La prise, l’échec, l’échec et mat, le roque et les autres règles spéciales.

Débutant

Tes premiers mats, tes premières tactiques et la façon de commencer une partie.

Les bases du mat

Le mat en un coup, le mat du couloir et les mats de base avec la dame et les tours.

Premières tactiques

Les pièces en prise, les fourchettes, les clouages, les enfilades, la faiblesse f7, les pions qui filent vers la promotion et la défense.

  • Les pièces en prisePrends ce qui est offert et protège tes propres pièces.7 étapes
  • La fourchetteUne pièce, deux cibles.7 étapes
  • Le clouageUne pièce qui ne peut pas partir.8 étapes
  • L’enfiladeAttaque la pièce forte, gagne celle qui est derrière.7 étapes
  • Défends !Tous les coups ne sont pas des attaques : sauve ce qui est menacé.7 étapes
  • Le point faible f7Au début de la partie, seul le roi protège f7 et f2.7 étapes
  • Le pion qui fileUn pion proche de la promotion vaut presque une dame.7 étapes

Les principes de l’ouverture

Comment commencer une partie : le centre, le développement, la sécurité du roi et les pièges à éviter.

Intermédiaire

Plus de tactiques, les mats classiques et les finales de pions. C’est plus difficile : prends ton temps.

Tactiques II

Les attaques et échecs à la découverte, les échecs doubles, la déviation, l’attraction, l’élimination du défenseur, les coups intermédiaires, les pièces piégées et le roi exposé.

Les schémas de mat

Le mat en deux coups et les schémas classiques : mat à l’étouffée, d’Anastasie, des Arabes, de l’opéra, du crochet et de Pillsbury.

Les finales de pions

La règle du carré, l’opposition et comment gagner avec un roi et un pion.

Avancé

Des combinaisons plus longues et des finales. Tu y reviendras plus tard.

Les tactiques avancées

Le mat en trois coups, les coups calmes, le zugzwang, le seul coup, le dégagement, l’interception, les rayons X et la sous-promotion.

Les mats rares

Le mat de Boden, le mat en queue d’aronde, la paire de fous et le mat en quatre coups.

Les finales de tours

La finale la plus courante : les tours actives, la position de Lucena et celle de Philidor.

Les finales de dames et de pièces mineures

Les fous, les cavaliers et les dames en finale : les temps, les tactiques et les pions qui filent vers la promotion.