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Gambit Blackmar-Diemer refusé

Les Noirs ne prennent pas le pion et trouvent une autre façon de répondre au plan des Blancs.

1 ouverture · 1 ligne

Gambit Blackmar-Diemer refusé

Tu joues les Noirs1. d4Code ECO D00Difficulté : Moyenne4 coups à apprendre

Lignes

  1. 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 c5
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