Gambit Blackmar-Diemer refusé
Les Noirs ne prennent pas le pion et trouvent une autre façon de répondre au plan des Blancs.
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Gambit Blackmar-Diemer refusé
Tu joues les Noirs1. d4Code ECO D00Difficulté : Moyenne4 coups à apprendre
Lignes
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 c5
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