Ware-Eröffnung
Du spielst WeißECO-Code A00Schwierigkeit: Mittel7 Züge zum Lernen
Zugfolgen
- 1. a4 b5 2. axb5
- 1. a4 b6 2. d4 d5 3. Nc3
- 1. a4 e5 2. a5 d5 3. e3 f5 4. a6
Weiß beginnt mit einem Randbauern, um den Turm vorzubereiten. Das ist selten und bleibt flexibel.
1 Eröffnung · 3 Varianten
Du spielst WeißECO-Code A00Schwierigkeit: Mittel7 Züge zum Lernen