Blackmar-Diemer-Gambit
Weiß bietet einen Mittelbauern an, um die Figuren schnell zu entwickeln. Über die Antworten von Schwarz gibt es viel zu wissen.
3 Eröffnungen · 15 Varianten
Blackmar-Diemer-Gambit
Du spielst Schwarz1. d4ECO-Code D00Schwierigkeit: Mittel7 Züge zum Lernen
Zugfolgen
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Bf5 5. Bxf6 exf6 6. g4 Bg6 7. Qe2 Bb4
Blackmar-Diemer-Gambit
Weiß gibt einen Mittelbauern, um die Figuren schnell zu entwickeln. Über die Antworten von Schwarz gibt es viel zu wissen.
Du spielst WeißECO-Code D00Schwierigkeit: AnspruchsvollGambit: Ein Bauer wird absichtlich geopfert38 Züge zum Lernen
Zugfolgen
Schwarz nimmt den Bauern
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 Nc6 6. d5 Ne5 7. Bf4 Ng6 8. Bg3
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 c6 6. Bc4 Bf5 7. Ne5 e6 8. g4
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 Bf5 6. Ne5 e6 7. g4 Bg6 8. h4
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 Bg4 6. h3 Bxf3 7. Qxf3 c6 8. Be3
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 Bg4 6. h3 Bh5 7. g4 Bg6 8. Ne5
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 e6 6. Bg5 Be7 7. Bd3 O-O 8. O-O
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 g6 6. Bc4 Bg7 7. O-O O-O 8. h3
Schwarz nimmt den Bauern nicht
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 c6 5. fxe4 e5 6. Nf3 exd4 7. Qxd4 Qxd4 8. Nxd4
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 Bf5 5. fxe4 Nxe4 6. Qf3 Nd6 7. Bf4
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 e3 5. Bxe3 e6 6. Bd3 Be7 7. Nge2
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 e5 5. dxe5 Qxd1+ 6. Kxd1 Nc6 7. Bf4
Blackmar-Diemer-Gambit
Du spielst WeißECO-Code D00Schwierigkeit: AnspruchsvollGambit: Ein Bauer wird absichtlich geopfert9 Züge zum Lernen
Zugfolgen
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Bf5 4. f3 Nf6 5. Bc4
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 e5 4. Nge2
- 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Bf5 5. Bxf6 exf6 6. g4
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